Il Futuro del Sound Design Inizia Qui

Scopri come trasformare la passione per l'audio in una carriera professionale nel mondo dei videogiochi. I nostri corsi ti accompagnano dalla teoria alla pratica, con progetti reali e mentorship personalizzata.

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Studio di sound design con mixer professionale e monitor audio

Il Tuo Percorso di Crescita

FASE 1

Fondamenti Teorici e Pratica Base

Impari i principi dell'acustica, le tecniche di registrazione e l'uso delle DAW professionali. Esercitazioni guidate ti permettono di familiarizzare con gli strumenti del mestiere, dalla sintesi sonora alle prime composizioni ambientali.

FASE 2

Specializzazione in Game Audio

Ti concentri sulle specifiche del sound design per videogiochi: audio adattivo, implementazione in engine, design di interfacce sonore. Collabori su progetti simulati che replicano le sfide reali dell'industria.

FASE 3

Portfolio e Networking

Sviluppi un portfolio professionale con progetti completi e demo reel. Partecipazioni a game jam, presentazioni del lavoro e connessioni con professionisti del settore preparano il terreno per le opportunità future.

FASE 4

Inserimento Professionale

Supporto nella ricerca di stage e posizioni junior, preparazione per colloqui tecnici, e mentorship continua anche dopo il completamento del corso. La community di ex-studenti diventa una risorsa preziosa per la carriera.

Competenze che Fanno la Differenza

Dal concept artistico all'implementazione tecnica, il sound design moderno richiede una combinazione unica di creatività e precisione tecnica.

Tecnologie Avanzate

  • Implementazione audio in Unreal Engine e Unity
  • Programmazione audio con Wwise e FMOD
  • Sintesi procedurale e audio generativo
  • Elaborazione in tempo reale e DSP
  • Audio spaziale e tecnologie VR/AR
  • Ottimizzazione per diverse piattaforme
Workstation di sound design con multiple interfacce audio e controller MIDI

I Nostri Docenti

Ritratto professionale di Eleonora Vannini, sound designer senior

Eleonora Vannini

Sound Designer Senior

Dieci anni di esperienza in AAA studios, ha lavorato su titoli come Assassin's Creed e Far Cry. Specializzata in audio adattivo e sound design per open world.

Ritratto professionale di Caterina Borghi, audio programmer

Caterina Borghi

Audio Programmer

Ex sviluppatrice presso Milestone e 505 Games. Esperta in ottimizzazione audio e implementazione cross-platform. Mentore per progetti di tesi e stage.